查询最远点对,带修改
显然可以用动态点分治
对于每个点,维护两个堆
堆q1[x] 维护 点分树x的子树中,所有黑点到x的点分树中父节点的距离
堆q2[x]维护 点分树x的子节点的堆q1的堆顶,即若y是x在点分树中的子节点,则q2[x].push(q1[y].top())
再来维护一个全局的堆Q,维护所有q2的堆顶,即Q.push(q2[x].top())
#include#include #include #include using namespace std; #define N 100001 #define Swap(a,b) ( (a)^=(b),(b)^=(a),(a)^=(b) ) int n; int front[N],to[N<<1],nxt[N<<1],tot; int fa[N]; bool light[N];int sum; void read(int &x){ x=0; char c=getchar(); while(!isdigit(c)) c=getchar(); while(isdigit(c)) { x=x*10+c-'0'; c=getchar(); }} void add(int u,int v){ to[++tot]=v; nxt[tot]=front[u]; front[u]=tot; to[++tot]=u; nxt[tot]=front[v]; front[v]=tot;} namespace LCA{ int fa[N][18],dep[N],bin[18],lim; void dfs(int x) { for(int i=front[x];i;i=nxt[i]) if(to[i]!=fa[x][0]) { dep[to[i]]=dep[x]+1; fa[to[i]][0]=x; dfs(to[i]); } } int query(int x,int y) { if(dep[x] =0;--i) if(dep[fa[x][i]]>=dep[y]) x=fa[x][i]; if(x==y) return x; for(int i=lim;i>=0;--i) if(fa[x][i]!=fa[y][i]) x=fa[x][i],y=fa[y][i]; return fa[x][0]; } int dist(int x,int y) { return dep[x]+dep[y]-(dep[query(x,y)]<<1); } void main() { lim=log(n)/log(2); bin[0]=1; for(int i=1;i<18;++i) bin[i]=bin[i-1]<<1; dep[1]=1; dfs(1); for(int i=1;i<=lim;++i) for(int j=1;j<=n;++j) fa[j][i]=fa[fa[j][i-1]][i-1]; }} struct HEAP{ priority_queue heap,trash; void Pop(int x) { trash.push(x); } void Push(int x) { heap.push(x); } int Size() { return heap.size()-trash.size(); } int Top() { if(Size()) { while(!trash.empty() && heap.top()==trash.top()) heap.pop(),trash.pop(); return heap.top(); } return 0; } int Top_Sec() { if(Size()>=2) { int first,second; while(!trash.empty() && heap.top()==trash.top()) heap.pop(),trash.pop(); first=heap.top(); heap.pop(); while(!trash.empty() && heap.top()==trash.top()) heap.pop(),trash.pop(); second=heap.top(); heap.push(first); return first+second; } else return Top(); } }q1[N],q2[N],Q; namespace Point_divide{ int siz[N],mx[N]; bool vis[N]; int root,min_size; void get_dist(int x,int pa,int fa) { q1[root].Push(LCA::dist(pa,x)); for(int i=front[x];i;i=nxt[i]) if(to[i]!=fa && !vis[to[i]]) get_dist(to[i],pa,x); } void get_size(int x,int fa) { siz[x]=1; mx[x]=0; for(int i=front[x];i;i=nxt[i]) if(!vis[to[i]] && to[i]!=fa) { get_size(to[i],x); siz[x]+=siz[to[i]]; if(siz[to[i]]>mx[x]) mx[x]=siz[to[i]]; } } void get_root(int x,int pa,int fa) { mx[x]=max(mx[x],siz[pa]-siz[x]); if(mx[x] =2) Q.Push(q2[rt].Top_Sec()); } void main() { work(1,0); } } void turn_off(int x){ if(q2[x].Size()>=2) Q.Pop(q2[x].Top_Sec()); q2[x].Push(0); if(q2[x].Size()>=2) Q.Push(q2[x].Top_Sec()); for(int u=x;fa[u];u=fa[u]) { if(q2[fa[u]].Size()>=2) Q.Pop(q2[fa[u]].Top_Sec()); if(q1[u].Size()) q2[fa[u]].Pop(q1[u].Top()); q1[u].Push(LCA::dist(fa[u],x)); q2[fa[u]].Push(q1[u].Top()); if(q2[fa[u]].Size()>=2) Q.Push(q2[fa[u]].Top_Sec()); }} void turn_on(int x){ if(q2[x].Size()>=2) Q.Pop(q2[x].Top_Sec()); q2[x].Pop(0); if(q2[x].Size()>=2) Q.Push(q2[x].Top_Sec()); for(int u=x;fa[u];u=fa[u]) { if(q2[fa[u]].Size()>=2) Q.Pop(q2[fa[u]].Top_Sec()); q2[fa[u]].Pop(q1[u].Top()); q1[u].Pop(LCA::dist(x,fa[u])); if(q1[u].Size()) q2[fa[u]].Push(q1[u].Top()); if(q2[fa[u]].Size()>=2) Q.Push(q2[fa[u]].Top_Sec()); }} int main(){ //freopen("hide.in","r",stdin); //freopen("hide.out","w",stdout); read(n); int u,v; for(int i=1;i =2) printf("%d\n",Q.Top()); else printf("%d\n",sum-1); } else { read(u); if(light[u])turn_off(u),sum++; else turn_on(u),sum--; light[u]^=1; //printf("%d\n",Q.Top()); } } return 0;}